企画内容
ソーシャルゲーム「グリムノーツ」のコミカライズで、想区1つを担当し、ショートマンガを制作しました。
制作内容
ヒーローの作画資料、背景作画資料、シナリオが提供されました。自身の好きな想区を選びオリジナルのストーリーを考えます。ゲームのプレイ経験ありでしたので、スムーズに制作に入ることができました。
波状しないように
本編との話が波状しないように、さらにゲームを楽しんくださってる人が楽しめるよう意識しました。ストーリーは、最後のワンシーンをイメージして、そこから広げていきました。
漫画制作データ
使用媒体 | 書籍 |
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発注元 | 出版社 |
受注点数 | 14ページ |
制作日数 | 約2週間 |
画材 | Clip Studio EX |
納品形態 | psd |



ほんわか優しい気持ちになったり、元気になれる絵を目指し制作しています。
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